L'AUTRE
DIMENSION
Création 3D, environnements immersifs et expériences interactives. Pour marques, agences et studios exigeants. En freelance ou en collaboration.
Un pipeline complet, du modèle à l'expérience.
Issu d'une formation complète en 3D Immersion et VFX, je travaille aujourd'hui en freelance avec VRDstudio, studio spécialisé en expériences immersives sur trois plateformes : VR/AR (Quest 3), applications PC/touch (Unreal Engine) et expériences web (PlayCanvas).
J'interviens à toutes les étapes du process : modélisation, UV, optimisation, texturing, lightbaking, intégration sur les différentes plateformes, code Blueprints, lighting, création de caméras et rendus photo/vidéo.
Cette polyvalence me permet d'être autonome sur un projet de bout en bout, ou de m'intégrer dans une équipe à n'importe quel moment du pipeline.
Quatre univers techniques.
VR / AR
Conception et développement d'expériences en réalité virtuelle et augmentée, principalement sur Meta Quest 3. Showrooms virtuels, formations immersives, prototypes industriels.
WEB 3D
Configurateurs produits, visites virtuelles et expériences interactives intégrées au navigateur. Spécialiste PlayCanvas, optimisation pour performance et compatibilité mobile.
APP PC / TOUCH
Applications interactives pour bornes tactiles, salons professionnels, kiosques. Développement temps réel Unreal Engine, optimisé pour interaction publique.
PHOTOS / VIDÉOS 3D
Rendus photoréalistes pour catalogues, publicités et campagnes marketing. Direction artistique cinématographique appliquée à la 3D : cadrage, lumière, composition.
Réalisations récentes
▸ Configurateur Touch 2024
Fountaine Pajot — FP41
Réalisation d'un configurateur en temps réel pour PC pour le yatch FP41 de Fountaine Pajot
PROJET 02
Description du projet à compléter. Présentez ici le contexte, votre rôle, les technologies utilisées et le résultat livré.
PROJET 03
Description du projet à compléter. Présentez ici le contexte, votre rôle, les technologies utilisées et le résultat livré.
PROJET 04
Description du projet à compléter. Présentez ici le contexte, votre rôle, les technologies utilisées et le résultat livré.
De la geometry au build final.
Chaque étape du pipeline 3D maîtrisée, pour assurer la cohérence et la qualité d'un projet de bout en bout.
Maya
ZBrush
Designer
Marmoset
Cycles
Path Tracer
PlayCanvas
OpenXR
JavaScript
Python (DCC)
UN PROJET
3D ?
Configurateur web, expérience immersive VR/AR, application tactile, série de rendus produits. Discutons-en autour d'un brief.
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