3D Pro · B2B

L'AUTRE
DIMENSION

Création 3D, environnements immersifs et expériences interactives. Pour marques, agences et studios exigeants. En freelance ou en collaboration.

2
Années d'expérience pro
15+
Projets livrés
10
Plateformes maîtrisées
2026
Freelance · disponible
01 — Approche

Un pipeline complet, du modèle à l'expérience.

Issu d'une formation complète en 3D Immersion et VFX, je travaille aujourd'hui en freelance avec VRDstudio, studio spécialisé en expériences immersives sur trois plateformes : VR/AR (Quest 3), applications PC/touch (Unreal Engine) et expériences web (PlayCanvas).

J'interviens à toutes les étapes du process : modélisation, UV, optimisation, texturing, lightbaking, intégration sur les différentes plateformes, code Blueprints, lighting, création de caméras et rendus photo/vidéo.

Cette polyvalence me permet d'être autonome sur un projet de bout en bout, ou de m'intégrer dans une équipe à n'importe quel moment du pipeline.

— Catégories d'intervention

Quatre univers techniques.

01
— Plateforme i.

VR / AR

Conception et développement d'expériences en réalité virtuelle et augmentée, principalement sur Meta Quest 3. Showrooms virtuels, formations immersives, prototypes industriels.

Unreal Engine 5 Meta Quest 3 Blueprints OpenXR
— Livrables
Build standalone Quest/Tests utilisateur/Documentation technique
02
— Plateforme ii.

WEB 3D

Configurateurs produits, visites virtuelles et expériences interactives intégrées au navigateur. Spécialiste PlayCanvas, optimisation pour performance et compatibilité mobile.

PlayCanvas Three.js glTF / GLB Optimisation web
— Livrables
Build web embed/Configurateur fonctionnel/Doc d'intégration
03
— Plateforme iii.

APP PC / TOUCH

Applications interactives pour bornes tactiles, salons professionnels, kiosques. Développement temps réel Unreal Engine, optimisé pour interaction publique.

Unreal Engine 5 Blueprints UI/UX touch Windows / Mac
— Livrables
Exécutable signé/Manuel admin/Mode kiosque
04
— Plateforme iv.

PHOTOS / VIDÉOS 3D

Rendus photoréalistes pour catalogues, publicités et campagnes marketing. Direction artistique cinématographique appliquée à la 3D : cadrage, lumière, composition.

Blender Unreal Engine Cycles · Path Tracer DaVinci Resolve
— Livrables
Stills haute résolution/Vidéos 4K/Versions réseaux
— Projets sélectionnés

Réalisations récentes

Projets en cours d'ajout
Studio · clients VRDstudio
▸ Configurateur Touch 2024
— Catégorie · Configurateur PC / Touch

Fountaine Pajot — FP41

Fountaine Pajot · Configurateur PC du FP41

Réalisation d'un configurateur en temps réel pour PC pour le yatch FP41 de Fountaine Pajot

▸ Catégorie 2026
— Catégorie · type

PROJET 02

Client · contexte

Description du projet à compléter. Présentez ici le contexte, votre rôle, les technologies utilisées et le résultat livré.

▸ Catégorie 2026
— Catégorie · type

PROJET 03

Client · contexte

Description du projet à compléter. Présentez ici le contexte, votre rôle, les technologies utilisées et le résultat livré.

▸ Catégorie 2026
— Catégorie · type

PROJET 04

Client · contexte

Description du projet à compléter. Présentez ici le contexte, votre rôle, les technologies utilisées et le résultat livré.

— Pipeline maîtrisé

De la geometry au build final.

Chaque étape du pipeline 3D maîtrisée, pour assurer la cohérence et la qualité d'un projet de bout en bout.

— 01
MODELING
Blender
Maya
ZBrush
— 02
TEXTURING
Substance Painter
Designer
Marmoset
— 03
LIGHTING
Unreal Lumen
Cycles
Path Tracer
— 04
INTÉGRATION
Unreal Engine
PlayCanvas
OpenXR
— 05
SCRIPTING
Blueprints
JavaScript
Python (DCC)
— Disponible 2026 —

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Configurateur web, expérience immersive VR/AR, application tactile, série de rendus produits. Discutons-en autour d'un brief.

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